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James Bond 007 Goldeneye: Rogue

Review zum Nintendo DS Spiel "James Bond"



Der Nintendo DS bekommt die Lizenz zu töten. Nein, nicht etwa wegen der Grösse und Gewicht des Urgerätes, sondern wegen dem James Bond Spiel Goldeneye: Rogue Agent.
Das Spiel ist der Port des Spiels, in dem man den Bösen spielt. Sozusagen ein verkehrtes James Bond.

Gameplay:
Das Spiel wurde nicht nur einfach umgeschrieben, sondern richtig portiert für den DS, nicht so wie bei Pokemon. Man zielt mit dem Touchscreen, während man jedoch nicht direkt zielt, sondern nur die Richtung vorgibt. Man zielt also blind, doch das geht nach einer kurzen Einspielungszeit recht gut von der Hand. Die Gehbewegungen steuert man per Steuerkreuz oder wenn man die Linkshänder-Einstellung eingestellt hat, per A, B, X oder Y, je nach Richtung. Es gibt auch kleinere Rätsel zu lösen, z.B. muss man die Farben der richtigen Reihenfolge nach drücken. Das geht sehr gut, und die Rätsel lassen sich sehr einfach lösen.
Manchmal gibt es aber auch spezielle Aktionen, z.B. an einem Seil rübergleiten, das Raketentriebwerk zünden um den Gegner zu grillen, oder ein Fahrzeug dass auf einer Schiene fährt und den Gegner umrollt zu aktivieren. Diese aktiviert man per Druck auf das in der Mitte aufleuchtenden Symbol, oder per Druck auf die 'Select'-Taste. Die Steuerung funktioniert sehr gut, und funktioniert auch in hektischen Situationen. Die KI funktioniert auch sehr gut, und wurde nicht nur in 5 Minuten programmiert.

Grafik&Sound:
Die Grafik ist für den DS erste Sahne. Keine Ruckler, und das trotz vielen Personen die sich bewegen. Nur wenn man mehr als 10 Minen miteinander zündet, ruckelt es, doch das geht nicht ohne Cheating. Die Ladezeit nervt zwar etwas, aber man bekommt dann viel geboten. Die Gegner bewegen sich erstaunlich lebensecht. Der Sound ist James-Bond typisch der Situation angepasst. Die Schüsse klingen alle mehr oder weniger gleich, bis auf den Laser.

Fazit:
Das Spiel ist ein gelungener DS-Port. Es wurde nicht einfach neu geschrieben, sondern richtig umprogrammiert, und das merkt man auch. Das Game war, als es erschienen ist, ein Grafikwunder. Das Spiel ist zwar etwas kurz, aber das Freispielen von neuen Waffen für den Multiplayer-Modus erfordert auch viel Zeit.


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Geschrieben von Timo H am 06.09.07 17:05 (seit dem 1671 mal gelesen)
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