Der Erfolgsklassiker Civilization geht in die 4te Runde. Nach dem Erfolg von dem unter Fans eigentlich umtrittenem Civilisation 3 und den beiden Zusatzpacks "Play the World" und "Conquest" kündet Firaxis und Altmeister Sid Meier Civilization 4 für Ende des Jahres an. Dabei wird sich einiges ändern. Zum einem: die Technik. Die alte Isometrische 2D Ansicht hat ausgedient, Civ4 bedient sich einer Stufenlos zoombaren 3D-Map, 3D modellierten Einheiten, viel Musik (laut Jeff Briggs soll es die grösste
Musikalische Umsetzung werden die ein Spiel bislang gehört hat), Videosequenzen der Weltwuneder und Stammesführer - und viele viele Verbesserungen im Gameplay. An dem Grundkozept der Rundenbasierten Spielzüge und des enormen Spieltiefgangs wird sich natürlich (und glücklicherweise) nichts ändern
Civ 4 wird von Anfang an mit einem Multiplayermodus von bis zu 12 (möglicherweise auch bis zu 18(!) Spielern) aufwarten. 18 Nationen mit 26 Staatsmännern stehen zur Auswahl, über 85 Technologien und über 80 Einheitentypen lassen sich enwticklen. 102 Stadtverbesserungen mit 40 Welt- oder Nationalwundern, 7 Weltreligionen (neues Spielkonzept), über 30 Ressorcen die auf der Landkarte verteilt sind...
Einige nervende Spielkonzepte wie Umweltverschmutzung oder verschiedene Zeitalter sollen wegfallen - wer möchte kann also bei Civ 4 in einem Durchgang vom Rad bis zum Panzer "durchentwickeln". Auch müssen gewisse gebäude (wie Gerichte gegen Korruption usw.) nicht mehr in jeder Stadt errichtet werden sondern wirken über einen Umkreis hinweg. Es wird "echte Staatsgrenzen" geben, welche andere Staatsoberhäupter zu respektieren haben. Deren Verhandlungsgeschick und Intelligenz (welche auch schon in den Vorgängern sehr menschlich war) wurde natürlich ebenfalls weiter entwickelt - mittlerweile lässt sich dann auch beim verhandeln an der Mimik des Verhandlungspartner direkt erkennen ob das Angebot akzeptabel ist oder nicht.
Was gibt es sonst noch? Nunnja, so einiges...
Zum Beispiel werden die Städte auch auf der Übersichtskarte "richtig" angeuegt. Baut man in Köln die Pyramiden - stehen die Pyramiden auch auf der Weltkarte sichtbar in Köln.
Das Kampfsystem wurde überarbeitet. Einheiten können in über 40 Beförderungsstufen aufsteigen, es gibt (statt bisher 3) nur noch einen Kampfwert auch wird es realistischer (kein Scherze mehr das ein Speerkämpfer gegen einen Panzer gewinnt...)
Neben Strassen, werden auch Flüsse als Verkehrsnetze für Handel benutzt werden können. Ausserdem wird es zahlreiche weitere Geländeaufwertungen geben wie Windmühlen oder Weingüter.
Achja - und ein Karteneditor wird auch von Anfang an mit im Paket liegen!
Mittlerweile ist das Spiel im Beta-Release fertig spielbar und wird weiter ausbalanciert und an Feinheiten gearbeitet. Der Termin zum Jahresende sollte also pünktlich eingehalten werden können, auch wenn Firaxis keinen konreten Termin nennt.
Ingesamt wird mit Civ 4 viel neues in dem altbewährtem sau-geilem Prinzip auf uns warten. Ich freu mich wie ein Wolf darauf!